terça-feira, 4 de outubro de 2011

25 Cartas - A escolha certa

Material: 25 cartas de um baralho qualquer.

Como fazer:

Coloque na mesa 25 cartas, 5 montes de 5 cartas cada. Uma pessoa pensa numa carta e diz em que monte ela está. Junte os montes, colocando o monte que tem a carta escolhida no meio dos outros. Coloque as cartas novamente na mesa, uma à uma, e pergunte em qual monte está a carta escolhida. Reuna as cartas novamente com o monte que tem a carta escolhida ficando no meio dos outros. A carta escolhida será sempre a 13ª.

domingo, 2 de outubro de 2011

A Carta Colada


Efeito: O expectador escolhe uma carta, quando colocada no maço e embaralhada em com um tapa todas as cartas caem e fica uma colada nos dedos indicador e médio do magico, que e a carta escolhida.

Segredo: Antes de começar o truque passe um pouco de cola bastão nos dedos indicador e médio, quando pegar o baralho, segure com a palma da mão que os dedos estão colados, vá passando as cartas e peça para mandar parar, quando o expectador puxar peça para ele colocar no mesmo canto, finga de vai fechar as bandas do baralho mas quando chegar perto de fechar, distraia o expectador fazendo com que ele olhe para você, e nessa hora passe o monte que está a carta para baixo do outro monte e vire a carta, tire o baralho da palma da mão e segure-o com o dedão em cima, e os dedos com cola em baixo, peça para o expectador dar um tapa mais ou menos forte no baralho, todas as cartas vão cair, apenas a carta dele estará na mão do magico.

Moeda na Garrafa


Efeito: O magico tem um baralho nas mãos e uma garrafa, ele pede uma moeda emprestada, o magico põe a moeda em cima da garrafa e o baralho em cima da moeda, o magico pede a algum espectador que de um tapa no baralho, quando o espectador da o tapa, incrivelmente a moeda aparece dentro da garrafa.


Material:

° Garrafa Plástica
° Fita Adesiva (Dupla Face)
° Duas Moedas (Do mesmo valor)
° Tesoura

Preparação: Tire a tampa da garrafa e a ultima carta do baralho, corte dois pedaços da fita adesiva, cole um na carta e a outra na parte de dentro da tampa, em seguida pegue uma das moedas e fixe-a na tampa, a carta com a fita coloque em baixo do baralho com a parte que esta a fita para fora.

Como Fazer: 
Pegue a sua garrafa que já estará preparada, seu baralho e a moeda, coloque a moeda em cima da garrafa (em cima da tampa) agora coloque o baralho por cima da moeda, neste momento a moeda já irá estar colada no baralho, peça para o espectador da um tapa em cima do baralho, a força com que ele bate fará a moeda colada cair, e a moeda de cima colar mais no baralho, tire o baralho pelas pontas para o espectador não desconfiar que você esta segurando a moeda. O espectador irá pensar que a moeda atravessou a garrafa.

sábado, 1 de outubro de 2011

A Virada Mágica


Efeito:
O espectador escolhe livremente uma carta, depois a retorna ao maço. O mágico diz as palavras mágicas e a carta escolhida vira-se para cima!


Material necessário:
° 25 cartas e um baralho qualquer

Segredo:
  1. Antes de começar, vire a última carta do maço com a boca para cima (nype e figura voltados para cima).
  2. Abra um leque, tomando cuidado para que a última carta não seja revelada, e peça para alguém escolher e retirar uma carta sem mostrar a você.
  3. Enquanto o espectador olha a carta, feche o maço e enquanto você o arruma, vire-o discretamente para o outro lado.
  4. Peça para o espectador devolver a carta em qualquer lugar no meio do maço. A carta que ele escolheu está agora ao contrário das demais, com exceção da primeira.
  5. Enquanto você conta ao espectador sobre o poder dos mágicos (para distraí-lo), vire o maço novamente para a posição original e coloque-o, fechado, em cima da mesa. Neste momento as únicas cartas viradas com a boca para cima são a escolhida pelo espectador e a última.
  6. Coloque o maço em cima da mesa e ponha uma das mãos sobre ele. Diga algumas palavras mágicas como por exemplo: Simsalabim, simsalabim, carta escolhida, vire para mim.
  7. Retire carta por carta de cima do monte, repetindo a frase mágica, até chegar na carta escolhida, que estará virada para cima!

Carta no Braço


Efeito:
Um espectador escolhe uma carta de um baralho , escreve o valor da carta em um papel, o mágico pega o papel, queima , passa no braço e misteriosamente aparece o valor e o símbolo da carta que o espectador escolheu.



Materiais:
  • Pincel
  • Detergente
Preparação:
Antes de começar a magica molhe o pincel no detergente e escreva o valor e o símbolo da carta que você ira forçar em seu braço e espere o detergente secar até que fique transparente.

Truque:

  1. Peça para o espectador escolher a carta usando o método force (forçar a carta que você antes escreveu em seu braço)
  2. Peça para que ele escreva a carta no papel e dobre… queime o papel e passe as cinzas no braço….
  3. Quando o espectador ver a carta estará escrita em seu braço..
Lembre-se: treine

sábado, 3 de setembro de 2011

Mentalismo Incrivél

EfeitoO mágico é capaz de dizer o país, o animal e a cor que o espectador está pensando.


Segredo1 - Diga para o espectador escolher um número de 1 a 9.
2 - Agora diga para ele multiplicar esse número por 9.
3 - Então que some os dígitos desta multiplicação. (Por exemplo, suponhamos que a multiplicação tenha dado 25, então: 2 + 5 = 7.
4 - Diga: "Agora vamos fazer uma conta de subtração. Pegue o resultado da soma de seus dígitos e subtraia 5."
5 - Agora transforme o resultado desta subtração em letra do alfabeto. Por exemplo: suponhamos que o resultado da subtração seja 8, então (1 a letra é A, para 2 letra B, para 3 a letra é C, para 4 a letra é D, para 5 a letra é E, e assim por diante.
6 - Logo em seguida fale: "Agora temos uma letra, certo? Com essa letra vamos selecionar um país do mundo que começa com essa inicial. Após selecioná-lo, escolha a 5ª letra do nome deste país."
7 - Diga: "Pense com essa letra, o nome de um animal e o nome de uma cor."
8 - Agora fazendo um mistério diga com um ar de surpreso: "Mas não existe Macaco Marrom na Dinamarca."
9 - Este truque é muito simples, pois qualquer número entre 1 e 9 que multiplicado por 9 terá como soma dos dígitos o valor 9. Então ao subtrair 5 terá como resultado final 4.
10 - Ou seja, qualquer número que você pense o resultado final vai dar 4. O 4 será a letra D.
11 - O único país que começa com a letra D é a Dinamarca, não existe outro país com essa letra.
12 - Ao pegar a quinta letra do país que será sempre letra M, o mágico diz para pensar num animal. Bom, existem alguns animais com a letra M como Morcego, Marmota, Minhoca, Mosca, etc. Porém o animal mais fácil de lembrar é o Macaco.

terça-feira, 26 de julho de 2011

Tapa Mágico

MATERIAL NECESSÁRIO 
Um baralho completo.

EFEITO
A carta escolhida pelo espectador some de cima do baralho e aparece no meio dele, como se tivesse sido empurrada para baixo.

SEGREDO
1- Faça três montes de qualquer tamanho, com as cartas viradas para baixo, e fique com cerca de vinte cartas em sua mão.
2- Peça para um espectador escolher uma carta do meio de qualquer monte, olhá-la e colocar em cima de qualquer monte. Enquanto ele faz isso, coloque na palma de sua mão uma carta do maço que está com você sem que ele perceba.
3- Pergunte ao espectador de que modo ele prefere que você faça seu toque mágico, com violência (bata forte em cima do maço em que está a carta que ele escolheu, deixando em cima dela a carta que você tinha empalmado) ou com leveza? (toque levemente com o dedo sobre qualquer carta)
4- Feita a escolha, toque ou bata nos três montes da forma que ele escolheu.
5- Coloque a primeira carta do monte onde está a carta que ele escolheu em cima de outro monte (na verdade essa é a carta que você tinha empalmado, mas ele pensará que é a carta que ele havia escolhido).
6- Pergunte a ele onde está sua carta agora, e ele provavelmente apontará para o monte errado. Ponha esse monte em cima dos demais, e diga que vai mandar com seu tapa mágico a carta para o meio do maço.
7- Dê um tapa razoavelmente forte em cima do maço. Mostre que a primeira carta já não é mais a dele, e mostre-a no meio do maço!

DICA
Lembre-se sempre: treino, treino, treino.

Cartas que andam

MATERIAL NECESSÁRIO
70cm de fio de Nylon fino
1 alfinete
Um baralho inteiro

EFEITO
O mágico pede a dois espectadores para escolherem livremente uma carta cada um e memorizá-la. São colocados uma a uma, no meio do baralho. O mágico então fazendo um passe com a mão por cima do baralho, o baralho misteriosamente começa a se mover na mão do mágico, em um movimento para frente e para trás, deixando a primeira carta escolhida para fora do baralho. O baralho movimenta-se novamente deixando a segunda carta escolhida pelo espectador fora do baralho. Intrigante e misterioso, deixa o público perplexo com o movimento do baralho expulsando as cartas para fora do baralho.

SEGREDO
Separe metade das cartas deste baralho e faça por igual um furinho no centro de todas as cartas desta metade, pois alí passará o fio de nylon. Passe o fio de nylon no meio de todas as cartas e na ultima carta dê um nó, afim de ficar bem preso. Deixe uns 40 cm de fio sobrando na outra extremidade e pegue um alfinete, dê uma dobradinha nele e amarre a ponta da linha no mesmo, este alfinete ficará preso em sua roupa. Ao dar o baralho para o espectador escolher a carta, não deixa ele pegar as cartas de baixo que estão presas por a fio de nylon. Ao introduzir a carta do espectador no meio do baralho, enfie a mesma na parte de baixo das cartas, onde estão o fio de nylon. Daí é só mover a mão para frente que a carta do espectador sairá para fora do baralho num movimento espetacular, deixando todos de bocas abertas.

quarta-feira, 20 de julho de 2011

O bolso Mágico

MATERIAL NECESSÁRIO 
Este truque de mágica necessita de 20 cartas e um curinga.

EFEITO
Um espectador embaralha as cartas e enfia um curinga entre duas delas, memorizando o valor das cartas que estão à direita e à esquerda do curinga. O espectador então corta o maço em dois, e o mágico enfia cada parte do maço em um bolso. Então ele retira uma carta de cada bolso e, SURPRESA! As cartas são justamente as que estavam em volta do curinga.

COMO FAZER A APRESENTAÇÃO DA MÁGICA
1- Peça para o espectador embaralhar bem as cartas, depois abri-las em um leque, de forma que só ele possa ver as cartas. Peça para o espectador enfiar o curinga entre duas cartas, mas virado para o outro lado.
2- Peça para o espectador fechar o maço e entregá-lo para você.
3- Faça dois montes. Coloque a primeira carta de cima do maço no primeiro monte, a segunda no segundo monte, a terceira no primeiro monte, a quarta no segundo monte, e assim por diante. Quando terminarem as cartas coloque o segundo monte em cima do primeiro monte.
4- Repita o passo 4 mais uma vez.
5- Diga que agora não será mais necessário usar o curinga. Procure-o no maço, e quando acha-lo coloque as cartas que estavam embaixo dele em cima do maço.
6- Peça para o espectador cortar o maço mais ou menos no meio. Coloque a parte de cima do maço no bolso direito, com a face virada para o seu corpo, e coloque a parte de baixo do maço no seu bolso esquerdo, com as costas viradas para o seu corpo.
7- Esfregue as mãos e diga as palavras mágicas de sua preferência.
8- Enfie uma mão no bolso esquerdo e outra no direito. Puxe a quinta carta de cada monte (considerando que a primeira carta é a que estiver mais longe do seu corpo), e essas são as cartas que estavam em volta do curinga!

quarta-feira, 22 de junho de 2011

Os Quatro Reis

Material Necessário 
Um baralho completo.

Efeito:  O mágico mostra os 4 reis para a platéia e os coloca em seguida em cima do maço, virados para baixo. O mágico diz à platéia que os reis são muito amigos e, portanto, é quase impossível separá-los, mas que mesmo assim ele vai tentar. Ele põe o primeiro rei embaixo do maço, o segundo e o terceiro em qualquer lugar no meio do maço e deixa o quarto rei em cima. Após um corte simples, ele procura onde estão os 4 reis. Por fim mostra para a platéia que eles estão todos juntos!

O Segredo:
1Retire do maço os quatro reis e mais outras duas cartas quaisquer.2- Disponha as cartas, viradas para cima, na seguinte ordem: rei, carta qualquer, carta qualquer, rei, rei, rei.
3- Abra o leque de forma que só se possam ver os reis (com as duas cartas quaisquer escondidas atrás do segundo rei), e mostre-os para a platéia.
4- Feche o leque e o coloque, com a boca para baixo, em cima do maço.
5- Conte à platéia que esses reis são amigos desde a infância e nunca ninguém conseguiu separá-los. E você provará isso.

6- Coloque a primeira carta (rei) embaixo do maço.
7- Coloque a segunda carta (que é uma carta qualquer, mas todos pensarão que é um rei) em qualquer lugar no meio do maço.
8- Col
Procure pelos reis e mostre que eles realmente estão juntos novamente no meio do maço!oque a terceira carta (outra carta qualquer) em qualquer outro lugar no meio do maço.
9- Pegue a quarta carta, mostre a platéia e diga: "Esse último rei eu vou deixar em cima do maço, longe dos outros três". Retorne então a carta ao topo do maço (na verdade existem 3 reis em cima do maço, mas só você sabe disso).
10- Corte o maço ao meio e ponha a metade de cima na parte debaixo.
11
Procure pelos reis e mostre que eles realmente estão juntos novamente no meio do maço!